Когда меня спрашивают, как я придумала Sex&Money, я каждый раз вспоминаю одну историю. Мы с Дашей Баштанник сидим за игровым полем, я вытягиваю карту, отвечаю на вопросы, и вдруг она спрашивает меня:
«А ты не думала создать свою трансформационную игру?»
Я ответила, что думала. Более того, у меня уже было название.
«Секс и деньги».
В тот момент я ещё не знала, что примерно за полтора месяца до нашей встречи Даша ехала на машине, остановилась на светофоре и совершенно неожиданно подумала ровно об этих словах. Она даже записала идею в заметки, но отложила её. У неё только появилась собственная игра Top Energy, которую нужно было развивать, поэтому создавать следующую она не собиралась.
Получается, название пришло к нам независимо друг от друга. А познакомились мы совсем по другому поводу.
Но обо всём по порядку.
Почему я вообще заинтересовалась трансформационными играми
Пятнадцать лет я работала косметологом. Параллельно осваивала телесные практики, стала фасилитатором Access Bars и FaceLift, разработала авторскую технику массажа лица MAGIA.
За эти годы я всё больше убеждалась в том, что работа с человеком редко ограничивается внешним запросом. Клиент может прийти на массаж с конкретной задачей, но в разговоре обнаруживается нечто другое. Мы начинаем обсуждать отношение к себе, привычки, внутренние запреты, то, что человек себе разрешает, а что постоянно откладывает.
Мне захотелось расширить набор инструментов, с которыми я работаю.
Вместе с подругой Таней Чебановой мы начали проводить женские круги. Для таких встреч хотелось найти дополнительный формат, который помогал бы участницам исследовать свои вопросы, а не только обсуждать их в привычном режиме.
Я стала знакомиться с авторами трансформационных игр, пробовать разные инструменты и общаться с наставниками. Мне было важно не купить красивую коробку с карточками, а понять, что происходит с человеком во время игры и как ведущий может помочь ему пройти этот процесс.
Так я пришла к Даше.
Мне порекомендовали её как специалиста по Access Bars, и я записалась на обучение. А позже мы с мужем пришли к ней сыграть в Top Energy. Хотелось провести время вместе, попробовать новый формат и, конечно, посмотреть на игру изнутри.
Я и представить не могла, что с этой встречи начнётся создание моего собственного проекта.
Что такое трансформационная игра и почему я выбрала именно этот формат
Слово «трансформация» означает изменение, перемену. Игра же интересна тем, что человек включается в процесс ради самого процесса, а не только ради какого-то внешнего результата.
Если соединить эти понятия, трансформационную игру можно описать как процесс, в котором через игровые действия человек исследует себя, свои привычные реакции и возможные изменения.
Мне нравится, что в игре можно посмотреть на ситуацию иначе, чем в обычном разговоре. В повседневной жизни мы часто заранее знаем, что правильно, как следует поступить и что нужно сделать. По крайней мере, нам так кажется. Но между пониманием и действием бывает большая дистанция.
Мы можем годами читать книги о финансовой грамотности и продолжать бояться повышать цены. Знать, что важно говорить о своих желаниях, и всё равно молчать. Соглашаться с тем, что пора что-то менять, а потом находить десятки причин отложить изменения до понедельника.
Игра позволяет немного отойти от привычной роли. Перед тобой поле, фишка, кубик и карта с вопросом. Ты вроде бы играешь, но постепенно начинаешь замечать собственные реакции. Почему этот вопрос вызвал сопротивление? Почему одна ситуация кажется простой, а другая раздражает или даже пугает? Как я обычно поступаю в подобных обстоятельствах?
Даниил Эльконин в работе о психологии игры писал, что в процессе игры меняется не только развитие отдельных психических функций ребёнка, но и его отношение к окружающему миру. Он рассматривал детскую игру, но мне кажется, что сама возможность посмотреть на ситуацию с другой позиции остаётся полезной и для взрослых.
Есть ещё один момент. Мы любим давать советы другим людям, потому что со стороны многое действительно выглядит понятнее. А вот применить тот же совет к себе оказывается гораздо сложнее.
В игре человек получает возможность увидеть собственную ситуацию чуть со стороны. Иногда достаточно одного точного вопроса, чтобы привычное объяснение перестало казаться единственно возможным.
При этом я не считаю игру волшебной таблеткой. Она может помочь заметить проблему, сформулировать желание, придумать другой вариант действий. Но дальше человеку предстоит самому решать, что он будет с этим делать.
От тибетских монастырей до современной Transformation Game
Пока я знакомилась с трансформационными играми, мне было интересно узнать, откуда вообще появился такой формат.
В популярных описаниях можно встретить версию, согласно которой истоки трансформационных игр связаны с практиками тибетских монахов. Игру описывают как символический путь от одного качества к другому: от эгоизма к альтруизму, от негативных состояний к более осознанному отношению к себе и другим.
Я отношусь к этому рассказу именно как к одной из версий происхождения. Документально прослеживаемая история современной Transformation Game начинается значительно позже, в шотландской общине Финдхорн.
В 1970-х годах Джой Дрейк начала разрабатывать игру, выросшую из опыта духовной жизни общины. Она создавалась постепенно: через обсуждения, первые игровые поля, эксперименты и наблюдения за тем, как люди проходят игровой процесс.
В июне 1978 года состоялась первая публичная игра-прототип. Позже к проекту присоединилась Кэти Тайлер, и в 1987 году появилась известная настольная версия Transformation Game. История её создания подробно описана в материалах общины Финдхорн и на сайте разработчиков InnerLinks.
Мне кажется интересным само направление развития этого инструмента. Игра, изначально связанная с духовным поиском и исследованием жизненного пути, получила форму, в которой участник мог буквально двигаться по полю, встречаться с разными ситуациями и наблюдать за своими реакциями.
Со временем стали появляться самые разные игры.
Одни посвящены деньгам, предпринимательству и финансовым решениям. Другие помогают исследовать отношения, самооценку, призвание или эмоциональные реакции. Есть игры для индивидуальной работы, групповые форматы и инструменты для бизнеса. Они отличаются по методологии, степени психологической проработки и задачам.
Мне близка сама идея: иногда человек лучше понимает свою привычную модель поведения, когда может увидеть её в действии, а не только услышать о ней.
Но наличие игрового поля и карточек само по себе ещё не делает игру качественным инструментом. За ней должна стоять продуманная логика. Нужно понимать, зачем участник выполняет то или иное действие, как элементы связаны между собой и что помогает ему осмыслить полученный опыт.
Именно над этим нам с Дашей предстояло работать.
Почему секс и деньги оказались рядом
Когда я впервые задумалась о собственной игре, я уже понимала, какие темы мне хочется исследовать. Но почему именно секс и деньги?
Для меня это две важные области человеческой жизни, в которых хорошо заметны наши отношения с желаниями.
Деньги связаны с тем, что мы хотим получить, сколько ценим собственный труд, какую оплату считаем для себя допустимой, умеем ли просить и принимать. Сексуальность тоже связана с желаниями, удовольствием, границами и способностью открыто говорить о том, что нам подходит.
Иногда человек легко рассуждает о том, как нужно зарабатывать больше, но ему трудно назвать цену за собственную работу. Он может хотеть новых возможностей, но бояться заявить о себе. Или привыкнуть думать, что удовольствие нужно сначала заслужить.
Конечно, финансовые проблемы не всегда связаны с личными установками, а трудности в отношениях нельзя объяснить одной причиной. Но исследовать то, как мы реагируем на деньги, желания и собственные потребности, бывает очень полезно.
В интервью с Дашей я сформулировала это так: «Секс — это оргазм, деньги — это оргазмичность».
Для меня это образное описание двух тем, которые я захотела соединить в одной игре. Мне было интересно посмотреть, как человек обращается со своими желаниями, где он себя ограничивает и какие привычные решения повторяет в разных обстоятельствах.
Так название постепенно превратилось в концепцию.
Как Даша помогла мне создать игру
Я понимала, что хочу сделать, но не знала, как превратить эту идею в полноценный игровой инструмент.
Поэтому я предложила Даше стать моим наставником. К тому моменту у неё уже был опыт создания авторских игр, проведения фестивалей и сопровождения других авторов. Я доверилась специалисту, который разбирался в методологии и знал, какие задачи предстоит решить.
Даша подготовила структуру работы: занятия, материалы, видеоуроки и задания. Мне нужно было не просто записать собственные мысли на карточках, а пройти целый путь создания игры.
Сначала всё казалось огромным и почти необъятным. Я помню ощущение, что никогда не закончу этот проект. Мы ориентировались примерно на полтора месяца для создания основного каркаса, и мне сложно было представить, как всё успеть.
Постепенно стало понятнее.
Я наполняла игру собственными идеями и практиками, а Даша помогала собирать их в систему. Мы обсуждали последовательность игровых этапов, структуру поля, смысл каждого сектора и то, как один элемент должен продолжать другой.
Потому что написать много карточек не так уж сложно. Совсем другое дело — сделать так, чтобы они действительно работали в игре. Чтобы человек, прочитав вопрос, узнал в нём собственную ситуацию. Чтобы после размышления было понятно, что делать дальше.
Я могла придумать практику, которая казалась мне интересной, но этого было недостаточно. Нужно было проверить, как она воспринимается участниками и какое место занимает во всём процессе.
Поэтому я многократно проходила упражнения сама, перечитывала материалы и возвращалась к отдельным формулировкам.
Даша хорошо знала механику трансформационных игр, а я приносила в проект свои знания, опыт телесных практик и собственное видение работы с желаниями. Мы не пытались сделать две одинаковые игры. Нам нужно было создать инструмент, в котором мой подход получил бы понятную и работающую форму.
Именно тогда я осознала, сколько труда стоит за готовой игрой. Снаружи человек видит поле, карты и коробку. Внутри находятся методология, проверка практик и множество решений, которые игроку не обязательно замечать.
Почему в Sex&Money появились настоящие игровые деньги
Один из вопросов, который мы с Дашей решили практически сразу: если игра посвящена деньгам, в ней должны быть деньги.
Не только разговоры о заработке и финансовых установках. Участники должны сами совершать действия, видеть последствия решений и наблюдать, как меняется их игровой баланс.
Поэтому в Sex&Money появилась целая игровая экономика. Участники зарабатывают, теряют деньги, могут брать в долг и приобретать активы. Финансовые решения становятся частью общего процесса.
Но мы не хотели, чтобы всё ограничивалось чтением карточек и обсуждением впечатлений.
У Даши был большой практический опыт, и она замечала одну закономерность: человек может прочитать полезную рекомендацию, согласиться с ней, записать её в блокнот и спокойно отправиться дальше. А изменится ли что-нибудь после этого?
Так появилась идея проверки практики броском кубика.
После выполнения упражнения участник бросает кубик. Если выпадает 2, 4 или 6, считается, что практика прожита, и банк платит игроку. Если выпадает 1, 3 или 5, практика осталась на уровне теории, и платить приходится самому.
Мне понравилось, что в этот момент появляется дополнительное взаимодействие с собственным решением. Игроку недостаточно просто сказать себе: «Да, я всё понял». Он продолжает действовать внутри игровой ситуации и видит результат своего хода.
Вторая валюта появилась потому, что одной финансовой стороны нам было мало. В разговоре о создании игры мы называли её оргазмами. В актуальном описании на сайте она обозначена сердцами. Эта валюта связана с удовольствием и желанием, а не с буквальным измерением сексуального опыта.
Так в игре появились два условных вида ценности, с которыми участник работает одновременно.
На мой взгляд, в этом и заключается интерес механики: мысли о деньгах и желаниях получают конкретное выражение. Можно увидеть, что ты выбираешь, чего избегаешь, на что готов пойти и как реагируешь на последствия.
Что происходит во время игры
Перед началом участник формулирует свой запрос. Это может быть вопрос о деньгах, работе, отношениях с собственными желаниями или о ситуации, в которой хочется разобраться.
Затем начинается движение по игровому полю. Выпадают определённые сектора, участник вытягивает карточки, выполняет практики и принимает решения. Ведущий сопровождает процесс и помогает не потерять связь между запросом и тем, что происходит в игре.
Отдельное место занимают «Зеркала». В них участник возвращается к темам, которые исследовал на стороне желания, и рассматривает их уже через деньги.
Мне нравится этот переход. Человек может считать, что его финансовый вопрос никак не связан с другими областями жизни. А затем замечает знакомый способ поведения в совершенно другой ситуации. Конечно, выводы каждый делает самостоятельно: игра даёт повод для исследования, но не должна навязывать готовое объяснение.
Сейчас в Sex&Money девять колод и 280 карт. Поле включает сектора, связанные с деньгами и желаниями, а вся сессия занимает около трёх часов. Играть можно индивидуально или в группе от двух до шести участников, очно или онлайн. Эти особенности описаны на официальном сайте Loresh Games.
У игры есть и цифровая версия. Она автоматически ведёт игровой баланс, поэтому ведущему не приходится вручную пересчитывать деньги после каждого хода. Это позволяет уделить больше внимания участникам и самому процессу.
Чего я жду от человека после игры
Мне важно, чтобы участник не уходил лишь с ощущением, что хорошо провёл время или узнал что-то интересное.
Я хочу, чтобы он мог сформулировать собственные выводы. Что я заметил? Какая реакция оказалась для меня привычной? Что я раньше не принимал во внимание? Какое действие теперь кажется мне возможным?
Иногда человек приходит с одним запросом, а во время игры обнаруживает, что его по-настоящему беспокоит совсем другое. Такое случается. И я не считаю это неудачей. Наоборот, возможность увидеть разницу между тем, чего мы, по привычке, от себя требуем, и тем, чего действительно хотим, может оказаться полезной сама по себе.
После игры стоит дать себе время на осмысление. Записать наблюдения, вернуться к выбранным практикам, попробовать применить что-то в повседневной жизни.
При этом я всегда помню о границах инструмента. Трансформационная игра не заменяет психотерапию и не решает автоматически проблемы с финансами, здоровьем или отношениями. Иногда человеку нужен другой специалист или совсем другой формат помощи. Задача ведущего — не обещать универсальный результат, а честно работать в рамках своего метода.
И, конечно, для меня принципиальна конфиденциальность. Люди должны иметь возможность открыто говорить о своих вопросах, не опасаясь, что их личные истории станут чужими разговорами.
Почему я продолжаю развивать Sex&Money
Когда я вспоминаю начало этой истории, меня до сих пор удивляет совпадение с Дашей. Я искала игру, которая помогла бы мне в работе с людьми, а она независимо от меня подумала о том же названии.
Но одного совпадения было бы мало. Дальше последовали работа, обучение, практики и проверка деталей. Идею пришлось превратить в структуру, а структуру — в игру, которую можно проводить снова и снова.
Я хотела соединить собственный опыт работы с телом и желаниями с методологией трансформационных игр. Даша помогла выстроить механику, которая поддерживает эту задачу. Так появился Sex&Money — инструмент, который предлагает человеку исследовать отношения с деньгами через собственные желания и посмотреть на привычные модели поведения под другим углом.
Сейчас я вижу, что за одной игрой стоит гораздо больше, чем первоначальная задумка. Это и работа над материалами, и поиск точных формулировок, и понимание того, как участник проходит каждый этап.
А начиналось всё с трёх слов, которые две женщины независимо друг от друга записали в голове.
«Секс и деньги».
И мне по-прежнему интересно наблюдать за тем, какие вопросы возникают у людей, когда эти две темы встречаются за одним игровым столом.
Хотите стать ведущим Sex&Money?
Если вы психолог, коуч, консультант, телесный практик или уже проводите женские круги и групповые встречи, возможно, Sex&Money станет новым инструментом в вашей работе.
Игра помогает создавать пространство, в котором участники могут исследовать свои отношения с деньгами и желаниями, замечать привычные реакции и находить собственные ответы. А вам как ведущему она даёт готовую структуру: игровое поле, девять колод, 280 карт, практики и механику, которая связывает вопросы с конкретными действиями.
Вам не нужно самостоятельно придумывать игру с нуля. Вы можете освоить авторский инструмент и добавить его в свою практику.
Сделайте следующий шаг: познакомьтесь с Sex&Money и узнайте об условиях приобретения игры и обучения ведущих по ссылкам ниже.
Я создавала эту игру для людей, которые хотят помогать другим исследовать себя и готовы развивать собственную практику. Возможно, следующую партию Sex&Money проведёте именно вы.